2010-12-20

Board Game時間*《妙語書說人 Dixit 》中文版



來說故事囉!這次不是說繪本故事,而是要說一個令人拍案叫絕、蘊藏玄機、不被輕易猜透的故事。自認是看圖說故事的高手?來挑戰《妙語說書人》這個榮獲2010年德國年度遊戲冠軍評審團獎的桌上遊戲吧!


妙語說書人 Dixit 中文版
作者:Jean-Louis Roubira
遊戲人數:4-6人 (3人時需變換規則)
遊戲時間:約30分鐘
建議年齡:8歲以上

《妙語說書人》的遊戲配件與準備工作都很簡單。遊戲內容包括了84張繪製精美的遊戲圖卡、6個計分兔子、36個投票用的號碼牌、1個計分板(位於盒子上)。遊戲前的準備工作,把代表玩家的計分兔子放置在計分板上,然後每個玩家領取所屬顏色的投票用號碼牌,以及6張遊戲圖卡,就可以開始遊戲了。

說故事階段

遊戲每一輪的開始,由一個玩家從自己手上的6張牌中,自由選一張牌,並保密不讓其他玩家看到。這個玩家要用這張牌,說一個小故事或短句。這個小故事或短句,可以是一首詩、一本書的名字、書中的句子、或是自己發明的一句話。重點是:這個小故事或短句,需要跟這個牌上的圖片有所關連,讓其他的玩家,「似有似無」地聯想到這張圖片。

例如,第一個玩家,從手牌中選了下面這張,然後說:「彼得很頑皮,他跑到麥先生的菜園子去」。


其他的玩家,此時需要從自己手上的牌中,選一張可以聯想到這句話的牌,然後交給第一個玩家。這些牌也都需要保密。接下來,第一個玩家將其他玩家所提供的牌,連同自己所選的那張牌,洗牌後,翻開在桌上排成一列:


投票階段

此時,除第一個玩家外,其他玩家自己用手上投票用的號碼牌,從這一列牌中,選出哪張是第一個玩家的牌。投票時,將數字朝下,不要讓其他玩家看到:


計分階段

完成投票後,將所有投票數字翻開,並放到該牌的下方,開始計分。每個回合會有下列三種結果:

1.有些玩家投給正確的牌,有些玩家沒有投對:第一個玩家 +3 分,投票正確的玩家也都可以 +3 分。
在下面這個例子,紅色和白色玩家,投對了第一個玩家所選的牌,各 +3 分;第一個玩家也可以 +3 分。


2.所有玩家都投給正確的牌:每個玩家 +2 分,但第一個玩家沒有獲得分數。例如:


3.所有玩家都「未能」投給正確的牌:每個玩家 +2 分,但第一個玩家沒有獲得分數。例如:


此外,第一個玩家以外的人,如果有出的牌有其他玩家投給他,在此回合中則可 +1 分。
例如,在下面這個例子中,出第三張與第六張牌的玩家,分別可獲得+1 與+2 分


計分完成後,回合就結束了。每個玩家將手牌補滿6張,輪到第二個玩家進行選牌與說故事。

遊戲在抽牌區的牌用完結束。

精巧的規則與策略運用

發現了嗎,這個看似平淡的「看圖說故事」遊戲,利用投票與計分規則的設計,讓這個遊戲充滿了靈活運用文字與典故的樂趣。

以這個例子來說,第一個玩家選的牌,畫了一隻兔子,拿把劍好像要出發做某件事。如果第一個玩家說的是:「兔子武士去冒險」的話,一定所有的玩家都會很明顯的猜出來,這樣第一個玩家就沒辦法得分了。所以,第一個玩家故意不說出「兔子」,而說「彼得」,然後加上「麥先生的菜園」這個沒有出現在圖面上描述。因此,「彼得很頑皮,他跑到麥先生的菜園子去」這句話,一方面會讓看過「彼得兔」故事的玩家,猜出「彼得=兔子」這個引喻,而其他玩家,有可能會誤選到其他圖面上畫有菜園或植物的牌(例如第六張牌)。這樣的結果,第一個玩家就可以在此回合中得分。


總結來說,如果「看圖說故事」的太過於明顯,說故事的玩家無法得分;相對的,如果「看圖說故事」隨便亂說,讓所有人都猜不中,說故事的玩家也無法得分。所以,說故事的玩家必須要說一個「有關聯但不會太明顯」的故事,才能得高分。因此,善用典故或譬喻,尤其是針對部分幾個玩家,而非所有玩家能能夠明瞭的典故或譬喻,妙語說書才能贏得遊戲!

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