2010-10-25

活動*2010/11/7《拳擊手套布娃娃》:台灣性別平等教育協會影像座談會

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時間:2010/11/7(日)下午2:00~5:00
與談人:陳怡君(台灣性別平等教育協會理事,世新大學兼任講師)
費用:免費,請先預約報名。
地點:凱風卡瑪兒童書店(花蓮市中美路81號)
人數:預約報名20人,現場開放5名。
請來電(03)8246-533預約報名,或是寫信到staff@kkbooks.tw給我們,來信請留下連絡電話。
主辦單位:台灣性別平等教育協會


拳擊手套布娃娃的故事在說的是......

「這個男生真的好娘喔……」「這個女生怎麼那麼MAN哪……?」

國中校園裡,很會做娃娃的娘娘腔阿弘,與很會打拳擊的男人婆小夏,兩個人都沒什麼人緣,都對人生有一股莫名其妙的焦慮與憤怒。

小夏的媽媽,是個優秀的拳擊教練。她相信小夏跟她一樣擁有優秀的拳擊天份,她希望小夏能成為優秀的拳手。不過小夏卻只想做娃娃,夏媽很煩惱。

而阿弘的爸爸,跟阿弘媽媽離婚後,獨自撫養阿弘長大。兒子進入青春期,老婆又不在身邊,也對於兒子的教養備感煩心……

有天為了打破現狀,阿弘、小夏兩人相互約定,阿弘教小夏當女生,小夏教阿弘當男生,因而譜出一段青澀的青春戀愛物語……


透過影像我們可以來談談......

電影,演的是別人的故事,談的卻可能是我們自己的生命片段。

所以透過影像呈現,生活流動過往中的點滴繽紛,總會隨著眼前的電影片段,被自動召回到我們的眼前和心裡--於是電影裡的故事就在觀影人的心中,演繹成了另外的樣子。

也因為如此,觀影座談會中我們總能聽到更多生命的故事--有眼淚也有笑聲滿盈的。我實在感謝這些願意分享生命故事的朋友們,在你們的話語中,每一個在場的朋友也充分感受到了在此議題當中更多可以實踐的力量及方法。

11月,歡迎你們繼續參與影像座談會,讓關注的力量持續擴大。

加入台灣性別平等教育協會的辦法

【入會辦法】
Step 1:如有意願加入成為會員,請先填寫「入會申請書」(填寫前請先閱讀入會章程)
(申請書/章程網址在這裡)。
Step 2:完成入會申請程序後,會有一個簡單的內部審核程序,審核通過後,即會e-mail通知繳交會費,完成以上入會程序後,即成為正式會員。

【會費標準】
入會費:500元
年費:一般會員2000元
年費:學生會員1000元
終身會員2萬元

【會員權益】
一、出席會員大會,享有發言權、表決權、選舉權、被選舉權,與罷免權。
二、優先參與本會所舉辦之內部進修及各種活動。
三、參與本會公用帳號email群組,即時取得性別相關活動訊息、性別新聞,
並與所有的會員朋友交流討論性別議題。
四、收到本會出刊之「性別教育電子報」。
五、本會相關出版品,享有贈送或優待。
(2011年贈送《亞當開照鏡子》)
六、免費借閱本會典藏之圖書、影片。
七、若有興趣發展性別議題演講專長者,可優先成為本會種籽講師。
八、新入會員將致贈本會紀念T恤乙件。

活動*2010/11凱風卡瑪故事時間

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凱風卡瑪故事時間
時間:每週六下午三點
費用:免費,無需預約報名
地點:凱風卡瑪兒童書店(花蓮市中美路81號)




11/6小凱的家不一樣了:培瑜
茶壺長出了貓耳朵,沙發變成大猩猩,一顆足球踢出去後變成蛋,飛出一隻白鶴。最後,圍牆外的房子還被有雙大眼睛的怪物佔領了!這是怎麼回事呢?



11/13帽子:妮均
亨利撿到一頂帽子,帽子獨自躺在公園的椅子上。它可以當作雪橇,可以當成船,它還可以改變你的生命……然而媽媽的一句話卻提醒了亨利,或許有人比他更需要這頂帽子……亨利仔仔細細地將這些人想了一遍後,他會怎麼做?



11/20燈塔.男孩.瓶中信
喬弟住在燈塔裡,他送給大海許多瓶子,瓶子裡的信上都是同樣的問題:大海另一邊有人嗎?獻給喜歡海洋和渴望友誼的人。



11/27路上有個洞:Dinky
本書透過色彩明亮的畫面,讓孩子經由馬路施工的過程,清楚地認識各種機械工程車輛。作者將車輛的結構、管線等細節詳細地描繪下來,各種不同色彩交織成豐富活潑的構圖。

請你一定要《好好照顧蜘蛛》

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阿布拉甫出版的《好好照顧蜘蛛》,又再一次挑戰我對爬行類昆蟲的感受與認知。

我實在害怕蜘蛛。

此話一出,我想到凌拂老師告訴過我的:「人們之所以會害怕,是因為不了解!」

既然如此,我就先從這本書裡的蜘蛛開始吧!

------

故事裡的主角比利要搬家了,養了好久的蜘蛛海倫不能一起到新家去,在小男孩的心裡,城市裡的動物當然只得到動物園去囉!

動物園要怎麼「好好照顧」海倫呢?

但看起來這是間不太會照顧動物的動物園耶,因為獅子似乎過得不太好,而且到處都是蒼蠅!



不僅獅子如此,動物園其他的大型動物:駱駝、大象......也都過得不太好!

2010-10-24

凱風卡瑪桌遊時間 - 助教大募集

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如果你是花蓮地區的桌遊社團的大專學生,或是喜歡玩桌遊,參加花蓮地區的桌玩同好會的朋友,現在有機會可獲得一盒免費的《碰!BANG! 中文版》遊戲。

把你喜愛桌遊的熱情分享出來,來凱風卡瑪擔任一堂桌遊活動的課程助教吧!在一個小時的活動中,帶領 5-12歲的孩子玩桌玩,講解規則,分享桌玩的樂趣!

感謝新天鵝堡贊助的《碰!BANG! 中文版》遊戲。數量有限,請有興趣擔任一日助教的朋友,寫email 到 staff@kkbooks.tw ,留下你的姓名、聯絡方式、就讀學校、社團名稱、喜歡的桌遊類型與遊戲,你就有機會擔任助教,獲得免費的遊戲囉~

凱風卡瑪桌遊時間 Part 2-新型態、更多好玩遊戲、用票卡更划算

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十一月起,凱風卡瑪桌遊時間將以新型態的進行方式,帶來更多好玩的遊戲,以及新的遊戲時段。

首先是調整桌玩遊戲的活動進行方式,將以分齡但不分遊戲組別的方式進行,並視當日參加活動孩子的年齡大小與遊戲經驗,從本月「主題遊戲」中,挑選1-2個遊戲教學與帶玩。

每月「主題遊戲」的選擇,以適合五至十二歲孩子的遊戲為主,並由難易程度不同、規則邏輯相異的遊戲中,組合搭配經典遊戲與新遊戲,做為該月份場次的遊戲選擇。孩子不但能玩到新的桌上遊戲,也更能與自己年齡與程度相仿的朋友,享受桌上遊戲的挑戰與樂趣。

另外,為了方便親子週末的時間安排,十一月起桌遊時間,也將提供兩個遊戲時段:分別為週五晚上7:00 與 週六下午4:00,每個場次活動進行時間,原則上為1小時。活動費用也做了一些調整:推出可多次使用的「桌遊票卡」,每張售價 400元,可於三個月內,任選5個時段參加活動。而單次活動的費用調整為100元。以上價格均不含活動飲料。

這個月,你想要挑戰哪個遊戲?


凱風卡瑪桌遊時間Part 2

遊戲時段:
週五晚上 7:00 - 8:00
週六下午 4:00 - 5:00

收費方式:
單次每人收費-100元
五次桌遊票卡-400元 (可於三個月內,任選5個時段參加)

活動報名:
由於每個場次人數有限,建議事先電話預約參加場次。

遊戲場地:
凱風卡瑪創遊教室(凱風卡瑪兒童書店2F)

建議年齡:
5歲 - 12歲

十一月主題遊戲:
西部大槍戰 Adios Amigos(本月新推薦)
袋中菲力貓 Felix (本月新推薦)
世紀建築師 Villa Paletti (本月新推薦)
嘿!我的魚 Penguin
石器時代 Stone Age
水瓶座 Aquarius
無影脫牌手 Speed

凱風卡瑪親子小食堂(凱風卡瑪兒童書店2F) [限量]會員獨享十一月開幕優惠

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凱風卡瑪開幕三年來,被問到最多次的問題,除了「為什麼想要開兒童書店?」外,大概就是「書店二樓是做甚麼的?」大人小孩都對於書店裡頭那個直直通往二樓的樓梯充滿好奇,許多小寶寶更是連走帶爬地,趁著大人不注意,就自顧自地爬了上去,把爬樓梯當成在書店中最棒的運動與遊戲。

過去只有在講座活動時間才會使用的二樓空間,凱風媽媽和我其實已經討論過好多次,希望開放出來給大家使用,尤其是每到週末時,小小的一樓空間更顯不足。只是,限於人力有限,加上一直無法決定要在二樓提供怎樣的服務,這件事就一再懸而未決,也讓二樓這個空間閒置了好長的時間。

去年十月開始,我們開始在書店一樓的後側,提供袋裝小餅乾、罐裝果汁、咖啡與茶,嘗試以自助點心吧的方式,讓書店的空間多一些逗留的理由,也得到不錯的迴響。

因此,我們將從今年十一月起,凱風卡瑪的二樓空間,嘗試親子共度閱讀時光的另一種可能。不僅有適合大人獨享的有機咖啡、草本茶,也有值得親子共享的100%果汁、有機豆漿等飲品。搭配當日出爐的手工麵包、現做小點心、有機每日蔬食,延續美好的親子閱讀時光,繼續在書店享受一頓特別的下午茶(或晚茶,或是早午餐也行)。

是的,你沒看錯,小食堂的手工麵包與點心,是當天由卡瑪爸爸現場製作與烘焙的。這也是卡瑪爸爸會認養這篇部落格文章的原因,因為凱風媽媽說:「既然你這麼愛做點心,介紹的文章應該也要由你自己來負責。」「不過,做點心的故事,可不是三言兩語說得完的」「那就先寫個三言兩語吧...」



如果真的要談做點心的事情,的確有許多故事可以說。不過,要用三言兩語介紹這些手工點心,那便是:「做給自己孩子吃的健康滿足,開心的表情讓你忘了所有辛苦。」其他關於做點心嘮嘮叨叨小故事,以後有機會再談。

盼了這麼久總算開幕的小食堂,當然是要提供優惠給會員,慶祝一下(終於)開幕了。於是,有了這麼一個優惠方式:凱風卡瑪的會員讀者,從 10/26(一) 起,凡店內購書滿300元,即可獲贈一張親子小食堂的「點心招待券」。憑「點心招待券」可於 11/2 - 11/28 間,於凱風卡瑪親子小食堂,點用任一飲料,即可免費搭配一份手工點心。限量100張,換完為止,每個會員限贈一張。

凱風卡瑪親子小食堂 點心招待券 優惠內容
使用期間: 2010/11/2 - 2010/11/28
使用方式:點用任一種飲品,憑本券即可兌換一份手工點心(單點價值60元)
* 會員店內購書滿300元以上,可獲贈一張。每位會員限獲贈乙次,以電腦紀錄為準。
* 本券限用乙次,兌換完即回收。本券遺失恕無法補發。
* 飲料與點心均僅限內用,無外帶服務。小食堂空間有限,建議假日以電話預約。

2010-10-23

Board Game時間*《西部大槍戰 Adios Amigos》 vs 《砰!BANG! 中文版》

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對決大西部!誰能在槍林彈雨下生存下來!誰就是贏家!兩款都是以西部為背景的桌上遊戲,卻有完全不同的遊戲方式。《西部大槍戰 Adios Amigos 》適合學會了加法與減法計算的孩子,比賽心算與反應速度,只有頭腦清楚反應又快的人能夠獲勝!《砰!BANG! 中文版》則是牌類遊戲,需要運用策略與一點運氣,充分利手上的牌,讓對手出局。


西部大槍戰 Adios Amigos (英文版)

作者:Momo Besedic
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:10-20分鐘
建議年齡:8歲以上

《西部大槍戰 Adios Amigos 》適合二、三或四個人進行遊戲。遊戲開始前,桌面上的牌和其他配件,依照下列規則布置:

1. 每個玩家拿2個子彈、1個炸藥綑、10張「槍擊圓牌」(任選一種顏色)、15張「亡命之徒牌」。
2. 隨意拿出3張「亡命之徒牌」,印有數字那面朝上,排列在玩家自己面前,並將數字朝向其他玩家。10張「槍擊圓牌」,印有數字的面朝下,散布在玩家自己前,「亡命之徒牌」之後。
3. 「回合計算牌」依序疊起,置於一旁。


▲ 兩人遊戲的桌面


▲ 三人遊戲的桌面


▲ 四人遊戲的桌面

遊戲回合在「Adios Amigos」(別了,朋友!)呼聲中開始。每個玩家均將自己的「槍擊圓牌」翻開任意兩張,顯示出兩個數字。每個玩家可以開始用「槍擊圓牌」射擊其他玩家的「亡命之徒牌」!開槍射擊是沒有輪流進行與禮讓這回事的,比心算速度與反應力的遊戲,由此揭開序幕~


▲ 遊戲開始,翻開兩個數字。

命中規則1:「槍擊圓牌」上的數字 = 「亡命之徒牌」兩個數字相加
命中規則2:「槍擊圓牌」上的數字 = 「亡命之徒牌」兩個數字相減


▲ 亡命之徒被命中: 5(「槍擊圓牌」上的數字) = 7-2 (「亡命之徒牌」兩個數字相減)。

回合進行中,每個玩家可以使用手上的2顆子彈,重新填裝手槍。只要有一位玩家喊出「Reload」(重新填裝),並將自己的子彈放置於桌面中央,所有玩家均再翻開兩張「槍擊圓牌」。

回合進行中,每個玩家亦可以使用一次手上的炸藥綑。要使用炸藥綑,玩家要喊出「BOMB!」(炸彈),此時其他玩家暫停手上的動作10秒鐘,用手摀住耳朵,一起由10倒數至0。在這10秒中,使用炸藥綑的玩家,要將超過一張以上的「槍擊圓牌」置於對手的「亡命之徒牌」上,使「槍擊圓牌」的總合,等於「亡命之徒牌」兩個數字相加

命中規則3 (限於使用炸藥綑時):「槍擊圓牌」上的數字總合 = 「亡命之徒牌」兩個數字相加


▲ 亡命之徒被炸藥綑命中: 5+1+9(「槍擊圓牌」上的數字總合) = 7+7 (「亡命之徒牌」兩個數字相減)。

當玩家前面的三張「亡命之徒牌」均被其他玩家命中,玩家該回合即結束,可以在一旁觀戰了。回合中最後存活下來的玩家,贏得該回合。然後就可以開始記分。

每個玩家把自己面前的「亡命之徒牌」和「槍擊圓牌」均翻到另一面。以「槍擊圓牌」的顏色分辨出這張「亡命之徒牌」背面的金礦屬於誰。也就是誰擊殺的「亡命之徒牌」,誰就可以獲得「亡命之徒牌」身上的金塊。


▲ 紅、藍、綠色玩家,分別依序可獲得左至右三張金塊(「亡命之徒牌」的背面)

回合的贏家,額外可以獲得「回合計算牌」背後的金塊!


▲ 「回合計算牌」的背後也藏有金塊,屬於贏得回合的玩家

最後計算失誤(未命中)的扣分:失手的玩家,要給被誤擊的玩家3張金塊,其他玩家1張金塊。多次失誤則需重複扣分。如果已經沒有子彈還喊出「Reload」,則需給其他玩家1張金塊。

遊戲將在嘶喊聲中進行,五回合後結束!這才是刺激的西部生活!


* * *
砰!BANG! 中文版

作者:Emiliano Sciarra
遊戲人數:4-7人
遊戲時間:20-40分鐘
建議年齡:12歲以上

《砰!BANG!中文版》是一款西部角色扮演的牌類遊戲。

遊戲開始前,每個玩家要從職業卡中,隨機分配職業。每個職業的人數,隨著參加人數不同而不同:
4位玩家:1位警長、1位叛徒、2位歹徒
5位玩家:1位警長、1位叛徒、2位歹徒、1位副警長
6位玩家:1位警長、1位叛徒、3位歹徒、1位副警長
7位玩家:1位警長、1位叛徒、3位歹徒、2位副警長

除了警長之外,其他玩家的職業在遊戲中是保密的。職業決定了遊戲結束時的勝負判定:如果警長被殺,叛徒是唯一存活的人,叛徒獲勝;否則,歹徒獲勝。如果所有的歹徒與叛徒都被殺(當然,警長還活著),則警長及副警長獲勝。


▲ 遊戲中的職業牌

然後隨機分配給玩家一張角色卡,這張牌決定了玩家的「子彈數」。子彈數在遊戲中即代表生命值,也就是誰夠挨上多少槍才會出局。同時,子彈數也表示玩家在遊戲中能夠保留的手牌數量。另外,有些角色具有特殊能力,也記載在角色卡上。


▲ 遊戲中的角色卡

每個玩家分配一張玩家版圖,將職業牌、角色卡、生命值子彈置於玩家版圖的格子中,然後將80張遊戲卡洗牌,每個玩家分配「子彈數」的手牌,其他遊戲卡做為遊戲牌庫。


▲ 遊戲中的玩家版圖


▲ 四人遊戲的進行範例

遊戲進行方式:由警長開始,玩家輪流進行自己的回合。每個玩家的回合,包括三個步驟:
1. 從牌庫中抽兩張牌(當牌庫數量不足時,將棄牌堆重新洗牌,作為牌庫。)
2. 使用手牌中任意數量的牌(限制:a.只能用一張「碰」、b.牌不能重複、c.新武器卡將會取代原有的武器)
3. 棄掉多餘(超過「子彈數」)的手牌

在遊戲牌中,「碰」這張牌當然在槍戰中扮演重要的角色。玩家對另一個玩家,出了「碰」牌,如果在武器的射程內,而對方玩家沒有使用「失手」牌,則對方玩家將會損失一點生命值。


▲ 「碰」


▲ 「失手」

要恢復生命值,則需要使用「啤酒」或「酒館」。「啤酒」除了可以在自己的回合中使用,恢復一點生命值外,也可以在遭受其他玩家攻擊時,如果剩下最後一點生命值,用「啤酒」恢復最後一點生命值。而「酒館」則是所有的玩家均恢復一點生命值。無論是「啤酒」或「酒館」牌,所增加的生命值,上限均不能超過角色「子彈數」的限制。


▲ 「啤酒」


▲ 「酒館」

遊戲中還有許多遊戲牌,中文規則書均有詳盡的介紹,就不在此贅述。值得特別介紹的是,「啤酒桶」、「監獄」、「炸藥」牌,需要做「抽牌判定」,以抽出牌庫頂端第一張牌上的花色或數值,決定該張牌的效果。例如:如果玩家在自己面前,放了一張「啤酒桶」,當其他玩家出「碰」攻擊時,即有機會用啤酒桶閃過此次攻擊。抽牌判定的遊戲元素,著實增添不少遊戲的刺激性。


▲ 「啤酒桶」


* * *

喜歡這兩款遊戲的朋友,凱風卡瑪店內與網路商店目前均現貨供應中。另外,《砰!BANG! 中文版》由新天鵝堡提供活動贊助,花蓮地區的大專院校學生,如果對於桌玩有興趣,或是桌玩社團的成員,就有機會免費獲贈一盒免費遊戲~活動辦法請參考另一篇文章的說明。

2010-10-20

活動*2010/10 胖臉兒和一百隻狗來花蓮講李瑾倫的創作故事

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時間:2010/10/30(六)下午2:30~4:00
主題:chinlunsthings(李瑾倫工作室)的好聽故事
對象:想聽瑾倫談創作想像及工作室經營理想的大人們。
連結:李瑾倫工作室的更多故事。


時間:2010/10/31(日)下午2:30~4:00
主題:李瑾倫創作背後的故事
對象:喜歡瑾倫圖畫創作的大、小讀者們。
連結:李瑾倫創作背後的更多故事。

主講人:李瑾倫(《子兒吐吐》作者,該書獲第六屆信誼兒童文學獎首獎;曾獲美國紐約Marion Vannett Ridgway Memorial Award首獎等獎項。)
費用:免費,請先預約報名。
地點:凱風卡瑪兒童書店(花蓮市中美路81號)
人數:預約報名20人,現場開放5名。
請來電(03)8246-533預約報名,或是寫信到staff@kkbooks.tw給我們。


李瑾倫要來凱風卡瑪了!

其實之前瑾倫已經來過了,那時候書店還在一陣混亂的整理工作中,有點擁擠雜亂的書店裡和瑾倫的初次見面,我既興奮又緊張!

別懷疑,我當然像個小書迷一樣請瑾倫幫我在《靠窗的位子,光線剛好》這本新書上簽名,深怕忙碌的瑾倫沒機會再到花蓮來!

然後,聽瑾倫講著她從高雄開車到花蓮來,一路上的有趣故事!

我聽著、看著、想著瑾倫的人和文字,突然覺得:果然是個有「故事」的創作人啊!莫怪她能把在英國辛苦的求學生活,寫成一篇篇好看的故事,讓人覺得縱然有著生活的苦味,卻也還能淺淺的、慢慢的吞嚥入喉。

就這麼一面之緣,瑾倫筆下的動物們,開始慢慢的進入我們家的書堆中,一百隻狗和胖臉兒自然成為兩兄弟的愛書--是因為孩子都愛動物吧,就像瑾倫也愛動物那樣!

然後有一天,我們在家旁邊的小路上晃著,路旁的木瓜樹長得結實漂亮,我於是抱起晉安哥哥說:「看,那是木瓜樹,綠的可以煮湯,紅色的可以生吃......」

「是不是就是胖臉兒吃太快的那個樹呀?會長出肉和黑黑子的樹呀?那下次也叫胖臉兒來這裡吃好了......」

嗯--胖臉兒和木瓜樹,看起來是連結在小孩的心裡了!

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這就是瑾倫的創作:大人們愛瑾倫有溫度的文字故事,孩子們則在書裡的動物生活裡看到了幸福與快樂的生活樣貌。

身為讀者,我很開心能在書本之外,還認識更多關於作者的點點滴滴;身為書店人,我很開心瑾倫能在書店場合中,談論自己的創作,讓讀者認識更多關於創作及書本最基本的精神。

十月底的週末,瑾倫的創作故事,歡迎你一起來聽聽看看,會有什麼收穫?就等你自己來囉!

2010-10-12

活動*2010/10/17《舞動人生》:台灣性別平等教育協會影像座談會

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時間:2010/10/17(日)下午2:00~5:00
與談人:胡敏華(台灣性別平等教育協會理事,國立羅東高中主任輔導教師)
費用:免費,請先預約報名。
地點:凱風卡瑪兒童書店(花蓮市中美路81號)
人數:預約報名15人,現場開放5名。
請來電(03)8246-533預約報名,或是寫信到staff@kkbooks.tw給我們。
主辦單位:台灣性別平等教育協會


《舞動人生》的故事是......

11歲的比利跟所有倫敦北方的孩子一樣,被礦工出身、為了薪水終日罷工跟警方搞對抗的父親送去學拳擊。可是,比利真正想學的卻是芭蕾,於是他瞞著父親,把拳擊手套換成了芭蕾舞鞋,將心中的憤怒從拳頭轉移至腳尖。比利的啟蒙老師威金森太太,是個煙不離手,擁有重量級身材的女士,她剛開始雖然不情願地教導比利,後來卻被比利的決心及熱情感動,也喚醒了她美麗的芭蕾夢想。笨拙的舞姿、父親的反對、經濟的壓力,顯然都阻擋不了比利的決心,最終他靠著意志力打破階級、性別的藩籬,真正地舞動人生!

為什麼要辦這場座談會?

台灣性別教育平等協會在今年有一系列的性別教育活動。

系列活動之中所討論的議題所必須關注的對象及內容,若說是條革命之路,應該不是過份的形容。在東部的凱風卡瑪兒童書店,自許為一顆小種子,在2010年的秋初我們期許招喚來更多願意討論及重新思考性別教育議題的朋友們,在書店場合裡透過影像座談會、書籍導讀分享會,共同形塑更適合在花蓮地區推動性別教育平等工作的方式及內容。

有人告訴我們,花蓮民風保守,或許不適合辦類似議題的講座或討論會--我努力思考著「保守」的意義是什麼?

還有老師說,性別教育是女性主義的事啦,我們在學校裡沒這些問題啦--我於是又想:「女性主義的事」是什麼樣的事?

對於女性主義,對於性別教育,我一直相信那不只是「有發生類似情況事情」的人或機構才需要去理解的事情。

於我自身為例,成為母親之後,才越發察覺我自己加給我自己的「性別刻板印象」壓力有多大:在書店工作到中午時分,就想回家弄飯,深怕沒回家照顧孩子的飲食就是一個不負責任的母親、每當把孩子託給家中長輩照顧時,就有深深的罪惡感;家裡稍有零亂的樣子,就覺得是自己沒把家整理好......!

於是我在還沒充分享受當一位母親的快樂時,就已經被「母親」這份工作壓得喘不過氣來;也於是,我覺得自己實在是一個很差勁的母親!再接著,我便一直看許多談論如何「當好一位母親」的書,總以為只要找到了「正確」的教養方法,我就可以當一位優雅的母親!

但,直到今年暑假的生活寫作班,許多次跟講師虹風的對話及書寫作業當中,我才猛然察覺長期以來我自己給自己的壓力以及對於如何擔任母親的錯誤形象。

這一切的錯誤思考方式若沒有改變,我便始終於無法從身為母親的生命中獲益。

一下子,我好像想通了--但相信我,長期以來梏桎心靈的陳舊觀念,絕不會輕易放過我,於是我總得在不斷的生活點滴當中提醒自己要有所意識,並有所改變。

現在,我還挺喜歡自己的改變,那是一點一滴想要挑戰自己舊觀念的生活方式;但我卻也逐漸察覺,那也正是在挑戰整個社會對於合適的性別身份及正確生活方式的認知。

於是,我很開心的接受了台灣性別教育平等協會的合作邀請,在書店場合中,讓我們藉由觀看別人的故事及書寫文字當中,重新思考於我自身性別中,更多該做的與不該做的事情,是否有機會得以重新翻轉!

2010-10-10

Board Game時間*袋中菲力貓Felix (中文版)

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▲ 《袋中菲力貓》滿滿一盒有35隻可愛的貓咪,喜歡貓咪的孩子一定無法抗拒...

袋中菲力貓 Felix 中文版
作者:Friedemann Friese
遊戲人數:3-5人
遊戲時間:20分鐘
建議年齡:8歲以上

這是一款配件簡單的紙牌遊戲。特色在於一堆的可愛貓咪,很能吸引喜歡貓咪孩子的興趣。以紙牌為主的遊戲,遊戲起始前的準備工作很簡單快速,進行一回合的時間也不會超過半小時。遊戲進行的方式,主要是輪流做出競標與否的決定,並決定下標金額,對於國小的孩子來說,應該可以很容易掌握規則;對於學齡前的孩子,對於下標金額與分數的計算部分,則比較需要大人從旁協助,但計算方式亦不至於太複雜讓孩子難以理解的程度。


準備階段

以下以5人遊戲為例,3人與4人遊戲的規則變化,請參考遊戲說明書。

1. 如上圖,將「袋中貓」與「老鼠牌」依序排成一列,置於桌中當中,作為出牌區;每個玩家拿取一種顏色的牌,共計10張。


2.每個玩家讓左側玩家抽掉一張手牌,只留下9張手牌。請不要讓任何人看到抽掉哪一張牌。籌碼分配:玩家每個人拿15元,銀行33元,出牌區依照牌上的數字,也要擺上籌碼。

準備完成,可以開始遊戲了!

進行遊戲:進行一輪競標

1. 新回合開始!每一位玩家,由起始玩家開始,依序由自己的手牌中,選擇出一張牌。這五張牌,也就是這一回合的競標標的。


2. 起始玩家將第一張牌(也就是自己所出的那張)翻開,然後決定是否下標。如果要下標,把下標金額,從自己手上的籌碼中,出到手牌的前方。


3. 第二位玩家(在此例子中為黃色),決定要下標,下標金額需要高於前一個玩家,所以黃色決定出2元。


4. 第三位玩家(綠色),決定不要下標。綠色玩家得到目前出牌區的2元,然後翻開下一張牌。


4. 第四位玩家(紅色),決定不要下標。紅色玩家得到目前出牌區的3元,然後翻開下一張牌;然後,第五位黑色玩家決定要下標,出價3元。


5.輪到藍色玩家,決定不要下標。藍色玩家得到目前出牌區的4元,並且收回之前出價的1元,然後翻開下一張牌;下一個玩家(黃色)決定要下標,出價4元(高於黑色的出價3元)。


6.接下來輪到的綠、紅色玩家,由於之前已經放棄出價,這一回合皆不能再次下標。然後,黑色玩家決定要下標,出價5元。


7.到黃色玩家,決定不要下標。黃色玩家得到目前出牌區的6元,並且收回之前出價的4元,然後翻開下一張牌。此回合結束,由黑色玩家得標,黑色玩家要將5元交給銀行,並得到這一回合的五張牌。

起始玩家換下一位玩家,並將起始玩家標示物交給新的起始玩家,然後繼續進行下一回合的競標。記得在新的回合開始前,要把出牌區的籌碼補上去。但是如果銀行中的籌碼不足補充,則這一回則跳過不補。

重複進行9回合,將手牌都出玩,遊戲結束。

貓狗大戰:得標分數計算
標得的五張牌,分數即為貓咪牌上的數字。如果有狗狗在其中,則依以下規則計算分數:
▲ 如果有一張小型犬,發生將牌組中分數最低分貓咪移除的效果。

▲ 如果有一張大型犬,發生將牌組中分數最高分貓咪移除的效果。

▲ 如果有兩張狗(不分大小型犬),則會狗狗會互相打架,彼此從牌組中移除。

▲ 如果有三張狗或更多(不分大小型犬),則會狗狗會互相打架,彼此從牌組中移除。

每回合得標後,即依照以上規則,進行貓狗大戰後,剩下的牌才是該回合競標所得的牌。

最後計分
九個回合競標結束後,每個玩家計算手中貓咪的總分,加上籌碼金額,即為遊戲總分。總分最高者獲勝!

如何獲勝?堅持出價到回合後期,就有機會獲得出牌區較多的籌碼,但是也可能用較高的價格標得不想要的貓咪。隨著其他玩家一一放棄競標,待標的貓咪和狗狗一隻隻出現不再是秘密,究竟要不要繼續加碼下標,正是遊戲中最困難的決定!試著觀察其他玩家的表情,究竟其他玩家這一回合出的高分貓咪、還是兇惡的大型犬?善於觀察與推測袋中裝的是什麼,將有助於你做出下標與否的決定喔~

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新書*《命運書》寫的是誰的命運

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熊會看書?看什麼書?
翻開書,書上寫著:
12月20日
秋天,慵懶的秋天,還一直在那兒。
 那片森林,那片美妙的楓樹森林,
  染上了滿滿的紅色。
   森林裡,有一棵樹,樹幹上斜靠著一隻熊,
    屁股坐在樹葉堆上,正聚精會神的看書。
     看書的熊,這可不是一件尋常的事喔!


秋天,是熊要準備冬眠的季節,冬眠前可要好好填飽肚子才是吧!為什麼熊不去找食物,卻還一直悠悠的坐著看書呢?

然後故事開始了--

狐狸碰巧經過,看見熊和他的書。
就走上前去和熊和講話,想要嘲笑他:
嗨!熊!你在幹嘛?
我在看書。
看書?看什麼書?

被打擾的熊,
 頭抬也不抬。

我在看我今天要吃的動物名單。
啊......我在名單上嗎?
狐狸嘛......等等,先不要動......

熊的爪子飛快的在書頁上滑動,
然後停了下來。
是的,狐狸!你就在名單上面。

森林一下子變得寂靜無聲。

我可以回家和我的太太及小孩說再見嗎?
當然了,狐狸。

於是狐狸就回家去,
和狐狸太太、小狐狸們道別。
然後再回來熊這裡。
熊......就把他吞下肚了。


看到這裡,我嚇得停下來了--狐狸怎麼可能回來?

只因為熊的一句話,狐狸就被說服了,然後順服的接受了看似是命運的安排,成為熊的食物!

再往後翻,森林裡的動物繼續在節奏重複的與熊的對話中,成為熊的食物,大大的滿足了熊在冬眠前對於食物的需求!

直到兔子的出現......!

跟小孩討論起這個「命運」的故事

有小孩說:「熊說什麼,動物就聽什麼,這樣很奇怪」

另一位小孩回:「不奇怪啊!爸爸媽媽不是也叫我們都要聽他們說的嗎?」

先開口的那位孩子接著說:「所以熊是那些動物的爸爸媽媽嗎?啊,我知道了,一定是平常在森林裡,這些動物就要聽熊的話,所以熊要吃他們的時候,他們就不能說不要......!」

我問他,爸爸媽媽說的就一定對要聽嗎?如果是像這樣不好的事情呢?

------

然後,一起聽故事裡最嬌小的女孩突然說:「我爸爸媽媽不會叫我做不好的事情。可是我覺得是動物們太笨了,為什麼要回來被吃掉呢?應該要趕快跑掉啊,然後帶自己的太太和小孩趕快搬家啊!」

「對啊,對啊,搬家是個好方法耶......」旁邊的幾個小孩一起叫嚷著。

「可是搬家去別的森林裡,還是有可能遇到別的熊或老虎啊,那怎麼辦?」

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「老師,我覺得是熊太厲害了,他竟然想到用這個方法騙過其他動物耶!如果有一本那樣的書,我就要把自己都想要的東西寫在書上,然後每天念給爸爸媽媽聽,我就什麼都有了耶!」

「對耶!老師,那是一本什麼書啊,怎麼這麼神奇?」

小孩們一下子把討論的焦點放在大熊手上的「命運書」裡了!

「老師,是不是因為森林裡的動物都不認識字,所以覺得熊會看書很厲害,因此他們才乖乖聽熊的話?」

我問小孩,你們覺得森林裡的動物真的是因為這個原因才乖乖回來嗎?

「老師,如果是的話,那熊就太不應該了,怎麼可以用自己的知識來害人呢?」說這句話的小孩一臉正氣。

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後來鐘聲響了,我們約定好下次再繼續討論這本書。

孩子們的討論從要不要聽話、要不要重新選一個住的地方,又轉到不可以用知識來害人,一連串的對話,讓我更加體會到與小孩討論的樂趣。

一本書的閱讀樂趣,就此展開......!

新書*帶著音樂和勇氣的《一隻名叫小狼的老鼠》的故事

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愛動物的人,所寫出的動物必定有與人類極為相似的個性與樣貌。

晨星出版的新書《一隻名叫小狼的老鼠》裡的主角,先是被給了一個奇特的名字--沃爾夫岡.阿瑪迪斯.老鼠(Wolfgang Amadeus Mouse),然後其瘦小的身軀讓他在遊戲及覓食活動中又因為始終不如他的十二個兄長姐姐們,因此他只好認命的留在家中與母親在一起生活著。但也因為如此,他才得以在哈尼比老太太的鋼琴邊發現了自己的音樂天份。

老鼠有音樂天份,能做些什麼事情?

這讓我想起雙鼠記(The tale of Despereaux)裡的愛上音樂、愛上故事和愛上公主的老鼠!

因為有著異於同類的天份和思緒,故事裡的老鼠當然就得承受不同的生命節奏--更多的冒險與更多的不安全。

這些標示為適合兒童及青少年閱讀的小說,會不會讓我們的孩子們忍不住問自己:「我喜歡冒險不安成份較多的生活嗎?還是我比較想選擇安全又穩定的生活?」

還是其實文學作品已經先帶我們到達冒險的境地,在想像的世界裡,冒險已經足夠,但回到真實生活裡,我們的孩子有面對不完的考試壓力及補習,多數人對於開闊世界的想像,在還沒開始前,想必早已接近枯竭。

我自己好像也是這樣長大的!

現在,再回來補--補更多對於開闊世界的想像、補更多對於生命實踐的行動,都還來得及吧!就好像帶小孩長大一樣,生命的豐厚與能量,也該與日俱增才是。

我一邊看著這隻名叫小狼的老鼠的冒險故事時,一邊這麼想著......。

關於作者


▲狄克.金史密斯(Dick King-Smith)

狄克.金史密斯(Dick King-Smith)的動物小說,最為人所知的是1995年的賣座電影「我不笨,所以我有話要說》的原著《牧羊豬》,該書還獲得英國衛報兒童小說獎。

要寫動物,必得了解動物--原來,他原來是位農夫,經營乳牛牧場,在關於他自己的介紹中他說:If I had an ambition, it was to be a farmer......!

因為如此,許多他寫的故事當然都與動物有關。他雖然在54歲才出版第一本書 "The Fox Busters",之後即創作不歇,出版作品達60多本,尤其喜愛以豬為主角。他自己說在他的作品中:"mostly about animals: farmyard fantasy, I suppose you could call it, often about pigs, my special favorites."《幸運的棒棒糖》和《棒棒糖小姐》就是以豬為主角的作品。

故事裡還說了......


▲老鼠小狼與女主人哈尼比太太第一次正式見面時所聽到的歌,也是書裡介紹的音樂之一。

音樂,你喜歡音樂嗎?

這本書裡的老鼠的冒險故事是以音樂做為起點,因此書裡提到了許多音樂家和樂曲,從古典音樂到披頭四都有呢!

出版社編輯群們為台灣的小讀者把書裡的音樂都做了額外的篇章介紹,讓人讀起來的隔閡感減少許多--像是上面這首「你是最棒的」(you're the top),文裡就推介讀者艾拉.費茲傑羅(Ella Fitzgerald)所演唱的版本。

對於鮮少接觸流行音樂以外的大小讀者來說,讀完這本書額外更多的收穫是認識了更多不同風格及時代的樂曲--像是Jazz。

跟你說,正當我在電腦前一邊讀著這本書時,我正一邊在YouTube上找著書裡的樂曲呢,而這個看似與閱讀無關的動作,卻也讓我對這本書留下深刻的印象!

閱讀與聆聽的美好風景,於是幫我留下了一個美好早晨的回憶!