2010-10-10

Board Game時間*袋中菲力貓Felix (中文版)

▲ 《袋中菲力貓》滿滿一盒有35隻可愛的貓咪,喜歡貓咪的孩子一定無法抗拒...

袋中菲力貓 Felix 中文版
作者:Friedemann Friese
遊戲人數:3-5人
遊戲時間:20分鐘
建議年齡:8歲以上

這是一款配件簡單的紙牌遊戲。特色在於一堆的可愛貓咪,很能吸引喜歡貓咪孩子的興趣。以紙牌為主的遊戲,遊戲起始前的準備工作很簡單快速,進行一回合的時間也不會超過半小時。遊戲進行的方式,主要是輪流做出競標與否的決定,並決定下標金額,對於國小的孩子來說,應該可以很容易掌握規則;對於學齡前的孩子,對於下標金額與分數的計算部分,則比較需要大人從旁協助,但計算方式亦不至於太複雜讓孩子難以理解的程度。


準備階段

以下以5人遊戲為例,3人與4人遊戲的規則變化,請參考遊戲說明書。

1. 如上圖,將「袋中貓」與「老鼠牌」依序排成一列,置於桌中當中,作為出牌區;每個玩家拿取一種顏色的牌,共計10張。


2.每個玩家讓左側玩家抽掉一張手牌,只留下9張手牌。請不要讓任何人看到抽掉哪一張牌。籌碼分配:玩家每個人拿15元,銀行33元,出牌區依照牌上的數字,也要擺上籌碼。

準備完成,可以開始遊戲了!

進行遊戲:進行一輪競標

1. 新回合開始!每一位玩家,由起始玩家開始,依序由自己的手牌中,選擇出一張牌。這五張牌,也就是這一回合的競標標的。


2. 起始玩家將第一張牌(也就是自己所出的那張)翻開,然後決定是否下標。如果要下標,把下標金額,從自己手上的籌碼中,出到手牌的前方。


3. 第二位玩家(在此例子中為黃色),決定要下標,下標金額需要高於前一個玩家,所以黃色決定出2元。


4. 第三位玩家(綠色),決定不要下標。綠色玩家得到目前出牌區的2元,然後翻開下一張牌。


4. 第四位玩家(紅色),決定不要下標。紅色玩家得到目前出牌區的3元,然後翻開下一張牌;然後,第五位黑色玩家決定要下標,出價3元。


5.輪到藍色玩家,決定不要下標。藍色玩家得到目前出牌區的4元,並且收回之前出價的1元,然後翻開下一張牌;下一個玩家(黃色)決定要下標,出價4元(高於黑色的出價3元)。


6.接下來輪到的綠、紅色玩家,由於之前已經放棄出價,這一回合皆不能再次下標。然後,黑色玩家決定要下標,出價5元。


7.到黃色玩家,決定不要下標。黃色玩家得到目前出牌區的6元,並且收回之前出價的4元,然後翻開下一張牌。此回合結束,由黑色玩家得標,黑色玩家要將5元交給銀行,並得到這一回合的五張牌。

起始玩家換下一位玩家,並將起始玩家標示物交給新的起始玩家,然後繼續進行下一回合的競標。記得在新的回合開始前,要把出牌區的籌碼補上去。但是如果銀行中的籌碼不足補充,則這一回則跳過不補。

重複進行9回合,將手牌都出玩,遊戲結束。

貓狗大戰:得標分數計算
標得的五張牌,分數即為貓咪牌上的數字。如果有狗狗在其中,則依以下規則計算分數:
▲ 如果有一張小型犬,發生將牌組中分數最低分貓咪移除的效果。

▲ 如果有一張大型犬,發生將牌組中分數最高分貓咪移除的效果。

▲ 如果有兩張狗(不分大小型犬),則會狗狗會互相打架,彼此從牌組中移除。

▲ 如果有三張狗或更多(不分大小型犬),則會狗狗會互相打架,彼此從牌組中移除。

每回合得標後,即依照以上規則,進行貓狗大戰後,剩下的牌才是該回合競標所得的牌。

最後計分
九個回合競標結束後,每個玩家計算手中貓咪的總分,加上籌碼金額,即為遊戲總分。總分最高者獲勝!

如何獲勝?堅持出價到回合後期,就有機會獲得出牌區較多的籌碼,但是也可能用較高的價格標得不想要的貓咪。隨著其他玩家一一放棄競標,待標的貓咪和狗狗一隻隻出現不再是秘密,究竟要不要繼續加碼下標,正是遊戲中最困難的決定!試著觀察其他玩家的表情,究竟其他玩家這一回合出的高分貓咪、還是兇惡的大型犬?善於觀察與推測袋中裝的是什麼,將有助於你做出下標與否的決定喔~

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