2010-10-23

Board Game時間*《西部大槍戰 Adios Amigos》 vs 《砰!BANG! 中文版》



對決大西部!誰能在槍林彈雨下生存下來!誰就是贏家!兩款都是以西部為背景的桌上遊戲,卻有完全不同的遊戲方式。《西部大槍戰 Adios Amigos 》適合學會了加法與減法計算的孩子,比賽心算與反應速度,只有頭腦清楚反應又快的人能夠獲勝!《砰!BANG! 中文版》則是牌類遊戲,需要運用策略與一點運氣,充分利手上的牌,讓對手出局。


西部大槍戰 Adios Amigos (英文版)

作者:Momo Besedic
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:10-20分鐘
建議年齡:8歲以上

《西部大槍戰 Adios Amigos 》適合二、三或四個人進行遊戲。遊戲開始前,桌面上的牌和其他配件,依照下列規則布置:

1. 每個玩家拿2個子彈、1個炸藥綑、10張「槍擊圓牌」(任選一種顏色)、15張「亡命之徒牌」。
2. 隨意拿出3張「亡命之徒牌」,印有數字那面朝上,排列在玩家自己面前,並將數字朝向其他玩家。10張「槍擊圓牌」,印有數字的面朝下,散布在玩家自己前,「亡命之徒牌」之後。
3. 「回合計算牌」依序疊起,置於一旁。


▲ 兩人遊戲的桌面


▲ 三人遊戲的桌面


▲ 四人遊戲的桌面

遊戲回合在「Adios Amigos」(別了,朋友!)呼聲中開始。每個玩家均將自己的「槍擊圓牌」翻開任意兩張,顯示出兩個數字。每個玩家可以開始用「槍擊圓牌」射擊其他玩家的「亡命之徒牌」!開槍射擊是沒有輪流進行與禮讓這回事的,比心算速度與反應力的遊戲,由此揭開序幕~


▲ 遊戲開始,翻開兩個數字。

命中規則1:「槍擊圓牌」上的數字 = 「亡命之徒牌」兩個數字相加
命中規則2:「槍擊圓牌」上的數字 = 「亡命之徒牌」兩個數字相減


▲ 亡命之徒被命中: 5(「槍擊圓牌」上的數字) = 7-2 (「亡命之徒牌」兩個數字相減)。

回合進行中,每個玩家可以使用手上的2顆子彈,重新填裝手槍。只要有一位玩家喊出「Reload」(重新填裝),並將自己的子彈放置於桌面中央,所有玩家均再翻開兩張「槍擊圓牌」。

回合進行中,每個玩家亦可以使用一次手上的炸藥綑。要使用炸藥綑,玩家要喊出「BOMB!」(炸彈),此時其他玩家暫停手上的動作10秒鐘,用手摀住耳朵,一起由10倒數至0。在這10秒中,使用炸藥綑的玩家,要將超過一張以上的「槍擊圓牌」置於對手的「亡命之徒牌」上,使「槍擊圓牌」的總合,等於「亡命之徒牌」兩個數字相加

命中規則3 (限於使用炸藥綑時):「槍擊圓牌」上的數字總合 = 「亡命之徒牌」兩個數字相加


▲ 亡命之徒被炸藥綑命中: 5+1+9(「槍擊圓牌」上的數字總合) = 7+7 (「亡命之徒牌」兩個數字相減)。

當玩家前面的三張「亡命之徒牌」均被其他玩家命中,玩家該回合即結束,可以在一旁觀戰了。回合中最後存活下來的玩家,贏得該回合。然後就可以開始記分。

每個玩家把自己面前的「亡命之徒牌」和「槍擊圓牌」均翻到另一面。以「槍擊圓牌」的顏色分辨出這張「亡命之徒牌」背面的金礦屬於誰。也就是誰擊殺的「亡命之徒牌」,誰就可以獲得「亡命之徒牌」身上的金塊。


▲ 紅、藍、綠色玩家,分別依序可獲得左至右三張金塊(「亡命之徒牌」的背面)

回合的贏家,額外可以獲得「回合計算牌」背後的金塊!


▲ 「回合計算牌」的背後也藏有金塊,屬於贏得回合的玩家

最後計算失誤(未命中)的扣分:失手的玩家,要給被誤擊的玩家3張金塊,其他玩家1張金塊。多次失誤則需重複扣分。如果已經沒有子彈還喊出「Reload」,則需給其他玩家1張金塊。

遊戲將在嘶喊聲中進行,五回合後結束!這才是刺激的西部生活!


* * *
砰!BANG! 中文版

作者:Emiliano Sciarra
遊戲人數:4-7人
遊戲時間:20-40分鐘
建議年齡:12歲以上

《砰!BANG!中文版》是一款西部角色扮演的牌類遊戲。

遊戲開始前,每個玩家要從職業卡中,隨機分配職業。每個職業的人數,隨著參加人數不同而不同:
4位玩家:1位警長、1位叛徒、2位歹徒
5位玩家:1位警長、1位叛徒、2位歹徒、1位副警長
6位玩家:1位警長、1位叛徒、3位歹徒、1位副警長
7位玩家:1位警長、1位叛徒、3位歹徒、2位副警長

除了警長之外,其他玩家的職業在遊戲中是保密的。職業決定了遊戲結束時的勝負判定:如果警長被殺,叛徒是唯一存活的人,叛徒獲勝;否則,歹徒獲勝。如果所有的歹徒與叛徒都被殺(當然,警長還活著),則警長及副警長獲勝。


▲ 遊戲中的職業牌

然後隨機分配給玩家一張角色卡,這張牌決定了玩家的「子彈數」。子彈數在遊戲中即代表生命值,也就是誰夠挨上多少槍才會出局。同時,子彈數也表示玩家在遊戲中能夠保留的手牌數量。另外,有些角色具有特殊能力,也記載在角色卡上。


▲ 遊戲中的角色卡

每個玩家分配一張玩家版圖,將職業牌、角色卡、生命值子彈置於玩家版圖的格子中,然後將80張遊戲卡洗牌,每個玩家分配「子彈數」的手牌,其他遊戲卡做為遊戲牌庫。


▲ 遊戲中的玩家版圖


▲ 四人遊戲的進行範例

遊戲進行方式:由警長開始,玩家輪流進行自己的回合。每個玩家的回合,包括三個步驟:
1. 從牌庫中抽兩張牌(當牌庫數量不足時,將棄牌堆重新洗牌,作為牌庫。)
2. 使用手牌中任意數量的牌(限制:a.只能用一張「碰」、b.牌不能重複、c.新武器卡將會取代原有的武器)
3. 棄掉多餘(超過「子彈數」)的手牌

在遊戲牌中,「碰」這張牌當然在槍戰中扮演重要的角色。玩家對另一個玩家,出了「碰」牌,如果在武器的射程內,而對方玩家沒有使用「失手」牌,則對方玩家將會損失一點生命值。


▲ 「碰」


▲ 「失手」

要恢復生命值,則需要使用「啤酒」或「酒館」。「啤酒」除了可以在自己的回合中使用,恢復一點生命值外,也可以在遭受其他玩家攻擊時,如果剩下最後一點生命值,用「啤酒」恢復最後一點生命值。而「酒館」則是所有的玩家均恢復一點生命值。無論是「啤酒」或「酒館」牌,所增加的生命值,上限均不能超過角色「子彈數」的限制。


▲ 「啤酒」


▲ 「酒館」

遊戲中還有許多遊戲牌,中文規則書均有詳盡的介紹,就不在此贅述。值得特別介紹的是,「啤酒桶」、「監獄」、「炸藥」牌,需要做「抽牌判定」,以抽出牌庫頂端第一張牌上的花色或數值,決定該張牌的效果。例如:如果玩家在自己面前,放了一張「啤酒桶」,當其他玩家出「碰」攻擊時,即有機會用啤酒桶閃過此次攻擊。抽牌判定的遊戲元素,著實增添不少遊戲的刺激性。


▲ 「啤酒桶」


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喜歡這兩款遊戲的朋友,凱風卡瑪店內與網路商店目前均現貨供應中。另外,《砰!BANG! 中文版》由新天鵝堡提供活動贊助,花蓮地區的大專院校學生,如果對於桌玩有興趣,或是桌玩社團的成員,就有機會免費獲贈一盒免費遊戲~活動辦法請參考另一篇文章的說明。

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