2011-12-21

《柯克斯書評》2011年度最佳童書App


近日美國書評雜誌 《柯克斯書評》(Kirkus Reviews)於網站上公布了年度最佳數位童書(Best Kids' Book Apps) 。

今年是這個超過70年歷史的書評雜誌,繼去年(2010)評選了年度十個最佳iPad故事書之後,第一次將年度最佳數位童書的選書書單,和其他五大類別的年度最佳書籍並列。編輯Vicky Smith認為,儘管數位童書仍在發展中,無論是由紙本作品改編,或是原創的數位作品,對於兒童讀者已經有不可輕忽的影響力。在《What Makes a Great App》一文中,編輯Vicky Smith進一步說明了,好的數位童書,應該有以下這些特點。


一、要有吸引人的好故事:精彩蘊含豐富內涵的故事,才是讓人願意購買的最重要因素--紙本書適用於此,數位童書當然也是。像是《Big Little Brother》這個描述哥哥和甫出生的弟弟之間互相喜愛卻又互相競爭的有趣故事,作者想必是位「好好生活」的創作者,因為故事裡到處可見的生活元素,讓故事有了大人和孩子都能找到共鳴之處。這也就是為什麼年度好書選書編輯Vicky Smith就認為,如果沒有好的故事,儘管有一大堆炫目的互動,也不會是一本好的數位童書。




二、體驗式的互動內容:繼2010年推出《Three Little Pigs and the Secrets of a Popup Book》 這本令人印象深刻的數位童書後,Game Collage LLC今年這本《Bobo Explores Light》,更是將光影的互動發揮到極致。在《Bobo Explores Light》這本書中,讀者可以透過操作互動內容,親手操作各種光線的實驗,像是光的反射、折射、色彩的組合等。就像在《Three Little Pigs and the Secrets of a Popup Book》這本書中,讀者可以透過操作X-Ray眼鏡,一探立體書背後的機械原理。這種體驗式的互動內容,不只是讓讀者被動的學習科學原理及知識,更是讓讀者有機會透過操作,親自體驗與發現科學知識的運作。




三、創新的版面呈現方式:尤其是對於像《The Magic of Reality》這種原書超過270頁的文字知識性讀物,如果只是把原書內容一頁頁轉換至數位版本中,加上單純的翻頁功能,已經無法滿足讀者閱讀的需求。《The Magic of Reality》不僅是增加了紙書沒有的動態插畫、影片、互動內容外,更是提供另一種創新的「翻頁」和「圖文搭配」方式。就像PushPop Press製作的《Al Gore – Our Choice》中創新的章節縮放的翻閱方式,我們又看到另一種打破傳統以「頁」為單位的數位書籍呈現方式。



四、更為華麗有趣的互動動畫效果:由童書作家、動畫製片、前皮克斯動畫師William Joyce 所創立 MOONBOT Studios 工作室製作的《The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore》,為數位童書的動畫與互動設計,立下了一個重要的標竿。細膩的動畫人物、場景、驚人的動畫效果,並把動腦動畫巧妙適切的與故事閱讀結合。即便太過炫目的動畫,也引起會對於兒童閱讀分心的批評,但是對於讀者來說,絕對是另一種文化刺激。




總結來說,「在這樣一個『書究竟是什麼』這個問題,不斷被思考與挑戰的年代裡。」編輯Vicky Smith寫道,「這些年度最佳數位童書,再次用自己的方式,重新定義了何謂『書』!」


完整得獎名單:Best Kids' Book Apps of 2011

文章引用資料來源:What Makes a Great App

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